Mestre do Ritmo

 

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Mestre do Ritmo é um jogo sobre uma competição de ritmo criado por estudantes do curso de Jogos Digitais da Puc Minas. Modelagem, Texturização, Programação, e Level Design por Patrick Machado Contato: formalemailptk@gmail.com

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Para a construção da arte dos Assets e da estética geral do jogo foi feita uma pesquisa de imersão presencial no Rio de Janeiro. Algumas das fotos:

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A mecânica do jogo é fundamentada em Quick Time Event, o jogo se passa no ritmo Funk Carioca, o jogador tem que acertar sequências de notas, sendo considerado acerto quando o aro luminoso respectivo da nota estiver entre a nota e o aro branco, caso o aro branco diminua a ponto de encostar na nota ou caso pressione a nota errada ou pressione a nota quando o aro luminoso estiver maior que o aro branco, o jogador erra a nota.

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Personagem protagonista:
MC Marquinhos é um personagem carismático, e totalmente informal.

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Link do Mc Marquinhos no Sketchfab

 

Onete Anahí é uma personagem animada, originária de uma tribo indígena amazônica, no jogo representa o ritmo Carimbó:
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Link da Onete Anahí no Sketchfab

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O objetivo é não errar as notas mas só isto não faria o jogador perder, para ficar mais interessante existem alguns obstáculos no cenário pelo qual o personagem só ultrapassa acertando a sequência de notas (sarrando), do contrário ele colide e perde o jogo.

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A barra azul indica o quão próximo está do refrão que se repete apenas mais uma vez, que por sinal é a parte mais difícil da fase/música e que se há mais chances de perder.

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Durante o refrão, Marquinhos tem que lidar com vários CameraShakes que dificultam a visibilidade das notas, a barra verde decrescente indica o tempo de duração do refrão.

Link do vídeo no Youtube:

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Clique aqui para assistir no Youtube

 

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